第二百三十四章 OCG卡牌上线前的二三事

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时间一天一天流逝,游戏王官方也就是亿卡公司在宣布预告后,又陆续公布了很多关于决斗卡牌的消息。
  
  “决斗游戏”的正式名称为“游戏王集换式卡牌游戏”。
  
  这个有点拗口,不方便记忆。
  
  所以官方又给出了简化版的名称——“游戏王ocg”。
  
  然后便抛出了“集换式卡牌游戏”的概念,顺便将“非集换式”与“创新型”也一并提出。
  
  三种卡牌游戏的类型一经提出,便得到了玩家们的普遍认可。
  
  有意思的是,最先接受的并不是游戏王粉丝圈,而是《三国杀》与《狼人杀》玩家群体。
  
  没办法,亿卡旗下公布的就这有这两款,还都是打的“卡牌游戏”的旗号,玩家们自然而然地会互相比较。
  
  这一对比,他们发现这俩游戏差别太大了。
  
  可以说《三国杀》与《狼人杀》除了都用到“卡牌”这个形式外,其他都不一样……
  
  明明都是一种游戏,怎么会有如此大的差距?
  
  这个问题一直萦绕在玩家们脑中,直到亿卡正式公布了具体的分属类型,这才迎刃而解。
  
  外界对于亿卡提出的这个分类概念持观望态度。
  
  “非集换式”这个类型契合三国杀的同时,也适用于蓝星其他扑克牌类游戏,只不过之前笼统地称为“卡牌游戏”。
  
  现在亿卡将其用条例清晰的文字明确概括出来,也没什么不好。
  
  “集换式”与“创新型”则属于亿卡公司自己研发出来的新类型。
  
  身为卡牌游戏行业龙头老大的亿卡当然想干啥干啥啦,反正又碍不着别人的事。
  
  单纯的游戏类型问题,谁吃饱了没事会质疑?
  
  至于“官方”那边,顾俊早就在郭老的帮助下提交了申请,有理有据的那种。
  
  “创新型卡牌游戏”因为有狼人杀做为范例,所以很快通过了。
  
  不过“集换式卡牌游戏”还要等到游戏王ocg卡牌上线后,才可以评定。
  
  有游戏媒体将亿卡提出的卡牌游戏类型概念用图画的方式,做了一个很形象的比喻:
  
  卡牌游戏是一颗参天大树。
  
  最下端分出三个主干。
  
  左侧笔直生长,叶片稀疏,但整齐工整。
  
  对应“非集换式卡牌游戏”的最大特性“——形式固定、卡牌更新很少”。
  
  中间野蛮生长,枝繁叶茂。
  
  对应“集换式卡牌游戏”的特点——“具备开放性与灵活性”。
  
  而右侧则与其他主干不同,嫁接无数种类的树干,开花的开花,结果的结果,脱离了树木的范畴……
  
  对应“创新型卡牌游戏”的强大的融合xing。
  
  …………
  
  游戏类型定性后,亿卡又公布了游戏王ocg的具体规则。
  
  不多,也就五千字。
  
  其中包括:卡组组成、游戏区域、战斗流程、胜负判定。
  
  哦,最后还有一个卡牌系列。
  
  目前只有一个“游戏王dm系列”。
  
  借此,有粉丝预测后续亿卡会更新新的系列。
  
  不过具体是什么就不得而知了。
  
  其实规则在广告中也提到了一些,不过那个因为时间问题没有过多展示。
  
  况且广告中的那个规则是随卡盒附赠的“玩家用规则”,只是方便玩家决斗,并不如官方来的详细。

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